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	<title>Raven/FR - Revision history</title>
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		<title>Katehaks at 11:06, 21 October 2026</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;| &#039;&#039;&#039;Vitalité&#039;&#039;&#039; || Réduit la puissance de combat de l&#039;adversaire et offre une chance de bloquer une défaite fatale ; le vainqueur reçoit tout de même le crédit et les gemmes correspondantes.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;| &#039;&#039;&#039;Chance&#039;&#039;&#039; || Offre une possibilité d&#039;infliger un coup critique, augmentant la puissance de combat effective de 50 % lors du jet.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les esquives et les blocages liés aux attributs n&#039;empêchent pas Deathwing. Le pouvoir existant Unbroken Wing reste indépendant.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Autel de guerre du corbeau ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;L&#039;Autel de guerre du corbeau (&#039;&#039;&#039;Raven&#039;s War Altar&#039;&#039;&#039;) permet aux propriétaires de répartir les points d&#039;attribut gagnés et de les redistribuer moyennant &#039;&#039;&#039;10 Amrita&#039;&#039;&#039;. Un seul propriétaire peut interagir avec l&#039;autel à la fois. La gestion des attributs est indisponible pendant que le corbeau chasse, et un court délai de récupération s&#039;applique entre les interactions.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Utilisez &#039;&#039;&#039;STATUS / Self Scan&#039;&#039;&#039; sur l&#039;interface HUD mise à jour du corbeau pour consulter la nouvelle section &#039;&#039;&#039;ATTRIBUTES&#039;&#039;&#039; (attributs).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Système d&amp;#039;humeur ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Système d&amp;#039;humeur ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Katehaks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dawndreamwiki.com/wiki/index.php?title=Raven/FR&amp;diff=699&amp;oldid=prev</id>
		<title>Katehaks: Created page with &quot;&lt;div style=&quot;text-align:center; font-size:110%; margin:10px 0;&quot;&gt; 🇺🇸 English • &lt;!-- 🇧🇷 Português •--&gt; &lt;!-- 🇪🇸 Español • --&gt; 🇫🇷 Français • &lt;!-- 🇩🇪 Deutsch •--&gt; &lt;!-- 🇮🇹 Italiano --&gt; &lt;/div&gt;   = Compagnon corbeau =  1200px  &#039;&#039;&quot;Liés par le sang. Façonnés dans la nuit. Élevés pour la traque.&quot;&#039;&#039;  == Présentation ==  Le &#039;...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dawndreamwiki.com/wiki/index.php?title=Raven/FR&amp;diff=699&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T09:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-size:110%; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt; 🇺🇸 &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Raven&quot; title=&quot;Raven&quot;&gt;English&lt;/a&gt; • &amp;lt;!-- 🇧🇷 &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Raven/PT-BR&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Raven/PT-BR (page does not exist)&quot;&gt;Português&lt;/a&gt; •--&amp;gt; &amp;lt;!-- 🇪🇸 &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Raven/ES&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Raven/ES (page does not exist)&quot;&gt;Español&lt;/a&gt; • --&amp;gt; 🇫🇷 Français • &amp;lt;!-- 🇩🇪 &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Raven/DE&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Raven/DE (page does not exist)&quot;&gt;Deutsch&lt;/a&gt; •--&amp;gt; &amp;lt;!-- 🇮🇹 &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Raven/IT&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Raven/IT (page does not exist)&quot;&gt;Italiano&lt;/a&gt; --&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;   = Compagnon corbeau =  &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=File:RavenCompanionBanner.png&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;File:RavenCompanionBanner.png (page does not exist)&quot;&gt;center|1200px&lt;/a&gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Liés par le sang. Façonnés dans la nuit. Élevés pour la traque.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;  == Présentation ==  Le &amp;#039;...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-size:110%; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
🇺🇸 [[Raven |English]] •&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 🇧🇷 [[Raven/PT-BR|Português]] •--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 🇪🇸 [[Raven/ES|Español]] • --&amp;gt;&lt;br /&gt;
🇫🇷 Français •&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 🇩🇪 [[Raven/DE|Deutsch]] •--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 🇮🇹 [[Raven/IT|Italiano]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Compagnon corbeau =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RavenCompanionBanner.png|center|1200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Liés par le sang. Façonnés dans la nuit. Élevés pour la traque.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Compagnon Corbeau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un familier exclusif créé pour les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vampires&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans DawnDream. Bien plus qu&amp;#039;un simple compagnon esthétique, le Corbeau constitue un système de progression complet, intimement lié au sang de son maître vampire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un corbeau peut évoluer du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;niveau 1 au niveau 10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, restaurer du sang, développer de l&amp;#039;affection pour son maître, connaître différents états d&amp;#039;âme, participer à des rituels de sang, rechercher de précieuses &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gemmes de sang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, acquérir des pouvoirs de combat spéciaux et croiser les corbeaux d&amp;#039;autres vampires lors des chasses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mesure qu&amp;#039;il grandit, le corbeau gagne en force et en fiabilité, tout en devenant de plus en plus efficace, tant en soutien qu&amp;#039;au combat. La relation entre le vampire et son corbeau s&amp;#039;exprime également à travers le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lien de sang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, une connexion particulière renforcée par les rituels de sang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élever un corbeau puissant demande du temps, des soins, des ressources et du dévouement. :contentReference[oaicite:0]{index=0}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtenir votre corbeau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vampire peut obtenir un corbeau grâce à un objet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raven Claim&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Réclamation de corbeau) trouvé dans le monde de DawnDream.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Touchez un objet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raven Claim&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* The Raven costs &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L$800&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Le corbeau coûte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L$800&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Vous choisissez le nom de votre corbeau lors de sa création.&lt;br /&gt;
* Une fois le corbeau récupéré, portez le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raven HUD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour accéder à ses systèmes et à ses commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Raven HUD devient l&amp;#039;interface centrale vous permettant d&amp;#039;interagir avec votre familier et de le gérer. :contentReference[oaicite:1]{index=1}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HUD du Corbeau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le HUD du Corbeau affiche des informations importantes concernant votre compagnon et permet d&amp;#039;accéder à ses actions principales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;interface comprend :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;jauge d&amp;#039;endurance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; circulaire entourant l&amp;#039;icône du Corbeau.&lt;br /&gt;
* Un indicateur d&amp;#039;état visuel indiquant si le Corbeau dort, joue ou se trouve dans son état normal.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trois emplacements de pouvoir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; affichant les capacités de combat actuellement équipées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctions principales du HUD ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:22%;&amp;quot; | Fonction&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SOIN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ordonne au corbeau de restaurer du sang à son maître vampire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BÉNÉDICTION&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Effectue une bénédiction sanguine qui réanime le vampire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CARESSE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Caresse le corbeau, influençant son affection et son humeur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PACTE OBSCUR&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Effectue un rituel de sang entre le vampire et le corbeau. Cela peut guérir l&amp;#039;état « Malade », renforcer le lien de sang et restaurer l&amp;#039;endurance du corbeau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VISION&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Active la vision du corbeau et scanne les environs à la recherche de Velarium salomonique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AILE DE SANG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ordonne au corbeau de soigner un autre vampire à distance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CHASSE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Envoie le corbeau à la chasse aux gemmes de sang.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ÉCLAIREUR&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Révèle les autres corbeaux chassant actuellement dans la même région.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;STATUT / Scan personnel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Affiche des informations détaillées sur votre corbeau.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques du corbeau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Corbeau possède ses propres statistiques, qui évoluent à mesure que le familier progresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Statistique&lt;br /&gt;
! Plage&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 1–10&lt;br /&gt;
| Augmente grâce à l&amp;#039;EXP gagnée en soignant et en chassant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endurance maximale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 100–1000 ml&lt;br /&gt;
| L&amp;#039;endurance maximale est calculée comme suit : Niveau × 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Puissance de soin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 500–1400 ml&lt;br /&gt;
| Commence à 500 ml et augmente de 100 ml à chaque niveau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Risque d&amp;#039;échec du soin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 40 % → 5 %&lt;br /&gt;
| La probabilité d&amp;#039;échec diminue à mesure que le niveau du Corbeau augmente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Affection&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 0–100&lt;br /&gt;
| Augmente grâce à des interactions telles que les caresses et les soins réussis ; peut diminuer en raison de conditions défavorables.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EXP requise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Courbe de progression croissante&lt;br /&gt;
| La progression en niveau devient de plus en plus exigeante, allant de 100 à 5000 EXP au fil du système de progression.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Coût en endurance des soins ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soin consomme un pourcentage de l&amp;#039;endurance maximale du Corbeau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveaux 1–4 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 50 % de l&amp;#039;endurance maximale par soin.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveaux 5–9 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 33 % de l&amp;#039;endurance maximale par soin.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau 10 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 25 % de l&amp;#039;endurance maximale par soin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Corbeaux de niveau supérieur sont donc non seulement plus efficaces pour soigner, mais ils utilisent également leurs capacités de soin de manière plus efficiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Système d&amp;#039;humeur ==&lt;br /&gt;
Les corbeaux ont leur propre état émotionnel. Leur humeur peut influencer leurs capacités, leurs performances de chasse et leurs interactions avec leur propriétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Humeur&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neutre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| État standard sans bonus ni malus particulier.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heureux&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Les chasses aux gemmes de sang sont 15 % plus rapides.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Agacé&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Applique un malus mineur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;En colère&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Empêche l&amp;#039;utilisation du Pacte des ténèbres et augmente la durée de la chasse.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Triste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Peut résulter d&amp;#039;une fuite ou d&amp;#039;une défaite lors d&amp;#039;un affrontement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Malade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Bloque les actions du corbeau. Le Pacte des ténèbres permet de soigner cet état, avec 50 % de chances de passer à l&amp;#039;état « Heureux » et 50 % de chances de passer à l&amp;#039;état « Neutre ».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fatigué&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Causé par l&amp;#039;épuisement.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un corbeau devient &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Malade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; après trois échecs consécutifs impliquant les actions Soin, Bénédiction ou Aile de sang. :contentReference[oaicite:2]{index=2}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lien de sang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lien de Sang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; représente le lien surnaturel unissant un Vampire à son Corbeau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Lien de Sang varie de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0 à 100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et augmente de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+1 point&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à chaque &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pacte Obscur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mesure que le lien se renforce, le Corbeau bénéficie d&amp;#039;un bonus automatique à sa puissance de combat lors des affrontements entre Corbeaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau du Lien de Sang&lt;br /&gt;
! Plage du Lien&lt;br /&gt;
! Bonus de Combat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 0–19&lt;br /&gt;
| +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;En formation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 20–39&lt;br /&gt;
| +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fort&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 40–59&lt;br /&gt;
| +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profond&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 60–79&lt;br /&gt;
| +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intense&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 80–99&lt;br /&gt;
| +5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Indéfectible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +6 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus le Lien de Sang est puissant, plus le Corbeau gagne en puissance au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attention :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Si un Corbeau meurt, son propriétaire perd &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;40 points de Lien de Sang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, que la mort survienne suite à une défaite classique ou à une capacité de mise à mort instantanée. :contentReference[oaicite:3]{index=3}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nid de Corbeau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lit de corbeau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Raven Bed) est un objet partagé pouvant être déployé dans le monde. Un vampire peut utiliser le Lit de corbeau d&amp;#039;un autre joueur avec son propre familier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le corbeau peut dormir jusqu&amp;#039;à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 heure&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Une fois son sommeil terminé, le corbeau récupère &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 % de son endurance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. :contentReference[oaicite:4]{index=4}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vision du corbeau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vision du corbeau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Raven Vision) active un balayage surnaturel autour du vampire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette capacité révèle les présences à proximité associées au &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Velarium salomonique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Solomonic Velarium), en s&amp;#039;appuyant sur le même concept que celui utilisé dans les autres systèmes de détection de DawnDream.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aile de sang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aile de sang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Bloodwing) permet à un corbeau de restaurer du sang à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;un autre vampire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela rend le corbeau utile non seulement comme compagnon personnel, mais aussi comme familier de soutien capable d&amp;#039;aider des alliés vampires blessés. :contentReference[oaicite:5]{index=5}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chasse aux gemmes de sang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chasse aux gemmes de sang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Blood Gem Hunt) est l&amp;#039;une des activités de progression centrales du système lié au corbeau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gemmes de sang sont des ressources précieuses utilisées pour acquérir des pouvoirs de combat pour le corbeau. Un vampire peut envoyer son corbeau parcourir la région actuelle à la recherche de ces gemmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durée de la chasse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse s&amp;#039;accélère à mesure que le Corbeau monte en niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau du Corbeau&lt;br /&gt;
! Durée approximative de la chasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Environ 16 minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau 10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Environ 8 minutes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;humeur peut modifier cette durée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heureux :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 15 % plus rapide.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;En colère :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 30 % plus longue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résultats possibles de la chasse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une expédition de recherche de Gemmes de sang peut avoir plusieurs issues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SUCCÈS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Le corbeau revient avec des Gemmes de sang. La quantité dépend de son niveau : elle varie entre son niveau actuel et ce niveau +1, avec un maximum de 10.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TEMPÊTE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Une tempête perturbe l&amp;#039;expédition ; la chasse est écourtée et aucune récompense n&amp;#039;est obtenue.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ÉCHEC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Le corbeau ne trouve rien et revient sans récompense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilité de succès passe d&amp;#039;environ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;40 % au niveau 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;85 % au niveau 10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. La probabilité de rencontrer une tempête diminue, passant d&amp;#039;environ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20 % à 3 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à mesure que le corbeau progresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe également une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;probabilité de 15 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de rencontrer un autre oiseau en chemin. Cela retarde légèrement le retour du corbeau, mais n&amp;#039;entraîne aucune autre conséquence mécanique. :contentReference[oaicite:6]{index=6}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Affrontements de corbeaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse aux Gemmes de sang comporte un autre danger : les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;autres Corbeaux&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Corbeau appartenant à un Vampire d&amp;#039;un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clan différent&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; chasse dans la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;même région&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; au même moment, il y a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;90 % de chances&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que les deux Corbeaux se rencontrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Corbeaux appartenant à des membres du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;même Clan ne s&amp;#039;affrontent jamais&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choisir d&amp;#039;attaquer ou non ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&amp;#039;une rencontre a lieu, le propriétaire reçoit un message l&amp;#039;informant que son Corbeau a découvert un autre Corbeau dans les ténèbres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Vampire peut choisir de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ATTAQUER&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Lance l&amp;#039;affrontement et applique le résultat du combat calculé.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LAISSER PASSER&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — La rencontre est abandonnée. Aucun des deux Corbeaux ne subit de conséquences et la chasse se poursuit normalement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aucun choix n&amp;#039;est effectué dans un délai de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 minutes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, l&amp;#039;opportunité expire automatiquement et l&amp;#039;action est considérée comme un abandon face au Raven adverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le propriétaire du Raven attaqué est en ligne et se trouve dans la même région, son HUD affiche également le récit et le résultat du combat. :contentReference[oaicite:7]{index=7}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puissance de combat du Raven ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La force d&amp;#039;un Raven lors des affrontements de chasse est calculée en fonction de plusieurs facteurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau × 10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pourcentage d&amp;#039;endurance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; actuel&lt;br /&gt;
* Bonus conférés par les pouvoirs du Raven équipés&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bonus de lien de sang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Blood Bond) allant de +1 % à +6 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La force d&amp;#039;un Corbeau dépend donc non seulement de son niveau, mais aussi de son état, de ses compétences acquises, de son équipement et de la relation qu&amp;#039;il entretient avec son maître vampire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Issues possibles du combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Résultat&lt;br /&gt;
! Conséquence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Victoire normale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Le Corbeau victorieux gagne 5 EXP et dérobe 50 % des Gemmes de sang que son rival aurait obtenues lors de cette chasse.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Défaite normale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Le Corbeau vaincu perd tout ce qu&amp;#039;il a récolté durant la chasse ; son Endurance tombe à 0 et son humeur devient « Triste ».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fuite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Le Corbeau le plus faible s&amp;#039;enfuit avant que le véritable combat ne commence. Il évite ainsi les conséquences graves, mais devient « Triste ».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Élimination instantanée — Deathwing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Deathwing offre 5 % de chances de tuer instantanément le Corbeau adverse, quel que soit son niveau ou son endurance.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Corbeau qui subit une véritable défaite au lieu de s&amp;#039;enfuir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;meurt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et doit être réanimé avant de pouvoir être utilisé à nouveau. :contentReference[oaicite:8]{index=8}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narration du combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les combats de Corbeaux sont narrés par le système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&amp;#039;un affrontement classique, la narration décrit l&amp;#039;échange d&amp;#039;attaques et nomme les pouvoirs équipés. Des variations sont utilisées pour éviter que les combats ne se ressemblent tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le nombre de capacités équipées par chaque Corbeau, un affrontement peut durer, en termes de narration, de quelques secondes à environ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 minutes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fuites et les éliminations instantanées font l&amp;#039;objet d&amp;#039;une narration plus courte et plus directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pouvoirs des Corbeaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les capacités de combat des Corbeaux s&amp;#039;achètent avec des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gemmes de sang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; via la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pierre de pouvoir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Corbeau peut équiper un maximum de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 pouvoirs simultanément&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau minimum&lt;br /&gt;
! Pouvoir&lt;br /&gt;
! Coût&lt;br /&gt;
! Catégorie&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Déchirure de serre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 200 Gemmes de sang&lt;br /&gt;
| Attaque&lt;br /&gt;
| +15 Puissance de combat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frappe du crépuscule&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 300 Gemmes de sang&lt;br /&gt;
| Attaque&lt;br /&gt;
| +25 Puissance de combat si votre Corbeau engage le combat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frappe de vendetta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 400 Gemmes de sang&lt;br /&gt;
| Attaque&lt;br /&gt;
| +20 Puissance de combat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Festin de charogne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 100 Gemmes de sang&lt;br /&gt;
| Récupération&lt;br /&gt;
| Restaure 25 % de l&amp;#039;Endurance maximale après une victoire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aile de mort&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 500 Gemmes de sang&lt;br /&gt;
| Élimination instantanée&lt;br /&gt;
| 5 % de chances de tuer instantanément le Corbeau adverse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Serre de l&amp;#039;avare&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 400 Gemmes de sang&lt;br /&gt;
| Cupidité&lt;br /&gt;
| Vole 75 % des Gemmes de sang du Corbeau rival après la victoire (au lieu des 50 % habituels)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rancune du Corbeau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 500 Gemmes de sang&lt;br /&gt;
| Vengeance&lt;br /&gt;
| En cas de défaite, vole 1 à 2 Gemmes de sang au Corbeau vainqueur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Voile de plumes d&amp;#039;ombre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 600 gemmes de sang&lt;br /&gt;
| Défense&lt;br /&gt;
| Réduit la puissance de combat du corbeau adverse de 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Serre étourdissante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 800 gemmes de sang&lt;br /&gt;
| Étourdissement&lt;br /&gt;
| 50 % de chances d&amp;#039;empêcher le corbeau adverse de s&amp;#039;enfuir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Protection de plumes de fer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 1000 gemmes de sang&lt;br /&gt;
| Défense&lt;br /&gt;
| Réduit la puissance de combat du corbeau adverse de 20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aile intacte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 1100 gemmes de sang&lt;br /&gt;
| Survie&lt;br /&gt;
| 40 % de chances de survivre à un coup fatal (y compris « Aile de la mort ») et de revenir avec 1 point d&amp;#039;endurance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fureur du corbeau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 1200 gemmes de sang&lt;br /&gt;
| Attaque&lt;br /&gt;
| +40 en puissance de combat&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pouvoirs de niveau supérieur nécessitent un investissement bien plus important ; faire d&amp;#039;un corbeau une unité pleinement entraînée et équipée constitue donc un objectif à long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éclaireur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Éclaireur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; permet à un Vampire de recueillir des informations avant ou pendant une activité de chasse du Corbeau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;utilisation d&amp;#039;Éclaireur coûte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;15 points d&amp;#039;Endurance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et révèle les noms de tous les Corbeaux chassant actuellement dans la même région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Éclaireur fournit uniquement des informations. Cette action ne déclenche pas automatiquement de combat et peut révéler aussi bien des Corbeaux alliés que rivaux. :contentReference[oaicite:10]{index=10}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mort du Corbeau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Corbeau peut mourir s&amp;#039;il subit une véritable défaite lors d&amp;#039;une confrontation. Fuir le combat ne compte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; comme une mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&amp;#039;un Corbeau meurt :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Son statut devient &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MORT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Les actions Soigner, Caresser, Chasser et autres actions liées au Corbeau deviennent indisponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Corbeau reste inutilisable tant qu&amp;#039;il n&amp;#039;a pas été restauré via le système de résurrection des Corbeaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autel de résurrection des Corbeaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Corbeau mort peut être ramené à la vie grâce à l&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autel de résurrection des Corbeaux&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour restaurer le Corbeau, interagissez avec l&amp;#039;autel et terminez la résurrection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Coût de résurrection : 3 Amrita&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la résurrection :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Corbeau revient avec &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30 % d&amp;#039;Endurance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Son humeur est réinitialisée sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neutre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Le Corbeau peut à nouveau interagir avec son Vampire et participer aux activités liées aux Corbeaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mort a donc des conséquences significatives, mais elle ne détruit pas définitivement le compagnon. :contentReference[oaicite:11]{index=11}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets du système de Corbeaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs objets font partie du système complet « Raven Companion ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objet&lt;br /&gt;
! Fonction&lt;br /&gt;
! Disponibilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raven Claim&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Crée votre Raven pour la première fois (coût : 800 L$).&lt;br /&gt;
| Objets placés dans le monde de DawnDream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raven HUD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Interface de contrôle principale du système Raven.&lt;br /&gt;
| Obtenu lors de l&amp;#039;acquisition d&amp;#039;un Raven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raven Bed&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Restaure 100 % de l&amp;#039;endurance après une heure de sommeil.&lt;br /&gt;
| Objet partagé pouvant être posé (rez)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raven Toy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Permet aux vampires de jouer avec leurs Ravens.&lt;br /&gt;
| Objet partagé pouvant être posé (rez)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Power Stone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Permet d&amp;#039;acheter et d&amp;#039;équiper les pouvoirs de combat du Raven.&lt;br /&gt;
| Objet pouvant être posé (rez)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raven Revival Altar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ressuscite un Raven mort en échange de 3 Amrita.&lt;br /&gt;
| Objet fixe dans le monde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raven HUD Chest&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Fournit le Raven HUD aux vampires vivants éligibles possédant déjà un Raven.&lt;br /&gt;
| Objet fixe dans le monde&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Progression du Corbeau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Compagnon Corbeau est conçu comme un système de progression à long terme, plutôt que comme un compagnon opérationnel à pleine puissance dès le départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le parcours de progression de base se présente comme suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Obtenez votre Corbeau pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L$800&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Soignez-vous, ainsi que d&amp;#039;autres vampires, pour gagner de l&amp;#039;EXP et faire monter son niveau.&lt;br /&gt;
# Envoyez votre Corbeau effectuer des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chasses aux Gemmes de Sang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à répétition.&lt;br /&gt;
# Collectez des Gemmes de Sang et utilisez-les pour acquérir des pouvoirs de combat.&lt;br /&gt;
# Équipez jusqu&amp;#039;à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 pouvoirs de Corbeau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Renforcez votre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lien de Sang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; grâce au Pacte des Ténèbres.&lt;br /&gt;
# Rencontrez, affrontez ou évitez d&amp;#039;autres Corbeaux lors des chasses.&lt;br /&gt;
# Si votre Corbeau meurt, ressuscitez-le à l&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autel de Résurrection des Corbeaux&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en échange de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Amrita&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et poursuivez son aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La puissance d&amp;#039;un Corbeau résulte donc de l&amp;#039;interaction entre plusieurs systèmes : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau, Expérience, Endurance, Humeur, Affection, Lien de Sang, Gemmes de Sang, pouvoirs appris et pouvoirs équipés&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. :contentReference[oaicite:12]{index=12}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le lien entre le vampire et le corbeau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Raven n&amp;#039;est pas destiné à exister indépendamment de son maître. Son développement reflète le temps et l&amp;#039;attention investis par le Vampire qui l&amp;#039;a élevé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Raven nouvellement lié peut encore manquer d&amp;#039;expérience, être peu fiable et vulnérable. Avec le temps, cependant, il peut devenir un puissant guérisseur, chasseur, combattant et familier surnaturel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prends-en soin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entraîne-le.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nourris le lien par le sang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Envoie-le dans les ténèbres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laisse-le chasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laisse-le combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et lorsqu&amp;#039;il tombe, ramène-le.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La nuit appartient au Vampire. Les cieux appartiennent au Raven.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DAWNDREAM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Katehaks</name></author>
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