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* '''Blood Reaver''' — Attaque dévastatrice aux griffes utilisée par les vampires, capable d'infliger d'immenses dégâts à leurs ennemis. | * '''Blood Reaver''' — Attaque dévastatrice aux griffes utilisée par les vampires, capable d'infliger d'immenses dégâts à leurs ennemis. | ||
* '''Book of Grace''' — Une relique qui consigne les noms des Solaris qui ont donné le plus de lumière, les cinq plus grands guérisseurs de l'Ordre. | * '''Book of Grace''' — Une relique qui consigne les noms des Solaris qui ont donné le plus de lumière, les cinq plus grands guérisseurs de l'Ordre. | ||
* '''Book of Miracles''' — Une relique qui consigne les noms des Solaris qui ont rappelé des âmes des ténèbres, les cinq Solaris qui en ont ramené le plus. | |||
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Latest revision as of 17:05, 14 October 2026
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Glossaire de DawnDream
Le glossaire officiel des termes, reliques, titres et traditions de DawnDream.
A
- Alpha Lycan — Le premier Lycan d'une lignée, considéré comme le fondateur et la source ancestrale dont sont issus tous les descendants de cette lignée.
- Alpha — Le chef d'une meute de Lycans, chargé de guider, de protéger et de commander ses membres.
- Anarch — Un vampire qui se rebelle contre l'autorité du Trône Éternel.
- Amrita — Une ressource mystique rare obtenue quotidiennement. Il faut quatre jours pour former une Amrita complète. Elle est utilisée pour les Étreintes, les rituels, les reliques et divers systèmes à travers le royaume.
- Amrita Reliquary — Un marchand de reliques situé sur les terres de DawnDream, où l'on peut acquérir des Amritas.
- Ashes of Humanity Chest — Une relique sacrée confiée aux vampires du Sang Éternel. Les légendes affirment qu'elle possède le pouvoir de ramener à la vie tous les humains décédés du royaume, restaurant les vies perdues à partir des cendres de la mortalité.
- Apollo Waters — Un bassin sacré rempli d'eaux bénies et imprégnées par la puissance du Soleil ; il permet aux Solaris de s'y immerger et d'absorber son énergie rayonnante, restaurant ainsi leur force et les chargeant d'une incroyable puissance solaire.
- Arch Stone — Une pierre spéciale créée exclusivement pour les Arches, leur permettant de changer librement de race.
- Arch-Vampire — Le chef suprême d'une Lignée, une figure ancestrale dont le sang et l'autorité façonnent les clans ayant prêté serment à cette lignée.
B
- Bed Stone — Un lit de pierre sacré utilisé par les Lycans pour se reposer sous la bénédiction de la lune. En cumulant 30 heures de repos sur une période de 7 jours, un Lycan gagne 2 jours d'âge supplémentaires.
- Bêta — Le second d'une meute de Lycans, agissant en tant que lieutenant de confiance de l'Alpha.
- Blade of Dawn — Une épée sacrée enchâssée dans une pierre antique, devant laquelle chaque Chasseur prête le Serment de l'Aube, s'engageant à protéger l'humanité et à faire face, inébranlable, aux créatures de la nuit.
- Blood Echo — Faibles traces de sang et d'essence obscure laissées par les créatures de l'ombre ; elles sont récoltées par des Faucons Chasseurs entraînés à des fins de pistage et de fabrication.
- Bloodline — Anciennes lignées vampiriques constituant le fondement des grands clans de DawnDream. Chaque lignée est dirigée par un Archivampire et ses Gardiens de sang.
- Blood Emissary — Troisième rang au sein d'une lignée vampirique ; il occupe un rôle essentiellement politique et diplomatique, chargé de représenter la lignée, de gérer les relations extérieures et de défendre ses intérêts face aux autres lignées et aux puissances du royaume.
- Blood General — Deuxième rang le plus élevé au sein d'un clan et commandant militaire en chef sous les ordres du Haut Commandant.
- Blood Guardian — Second d'une lignée vampirique, servant directement sous les ordres de son fondateur ; il agit comme protecteur de la lignée, veillant à la sécurité de ses membres, à la préservation de son héritage et au maintien de son autorité.
- Blood Sense — Capacité vampirique permettant à son utilisateur de lire le sang des humains et d'autres êtres, révélant ainsi des détails dissimulés au sein de leur *vitae*.
- Bloodsworn Book — Tome sacré utilisé pour lier les membres à une Maison par un serment prêté sur le sang.
- Bloodseeker Arrow — Flèche de chasse spécialisée qui inflige des dégâts dévastateurs et marque sa cible, permettant au compagnon aigle du Chasseur de lancer une attaque de suivi mortelle.
- Blood Vow — Rituel sacré d'union entre deux membres du royaume.
- Blue Tank — Récipient utilisé par les Lycans pour stocker, prélever et transférer de la Vitalité.
- Blood Reaver — Attaque dévastatrice aux griffes utilisée par les vampires, capable d'infliger d'immenses dégâts à leurs ennemis.
- Book of Grace — Une relique qui consigne les noms des Solaris qui ont donné le plus de lumière, les cinq plus grands guérisseurs de l'Ordre.
- Book of Miracles — Une relique qui consigne les noms des Solaris qui ont rappelé des âmes des ténèbres, les cinq Solaris qui en ont ramené le plus.
C
- Centurion — Officier occupant le troisième rang dans la hiérarchie d'une Maison.
- Clan — La principale organisation politique et militaire des vampires. Les clans regroupent des Maisons sous une même lignée de sang et une même bannière.
- Chrono Blood Relic — Une relique qui accélère le processus de transformation vampirique.
- Chrono Moon Crystal — Une relique qui accélère le processus de transformation en lycanthrope.
- Crossbow Shot — Une capacité de Chasseur permettant de décocher un carreau pour atteindre des cibles à distance avec une précision mortelle.
- Coffin — Un ancien réceptacle de repos où les vampires se retirent du monde pour s'immerger dans l'immobilité de la nuit éternelle. Après 30 heures de repos sur une période de 7 jours, l'âge du vampire augmente, lui conférant 2 jours d'âge supplémentaires.
D
- Dawn Greetings — Une salutation traditionnelle échangée entre vampires et lycans à travers les royaumes de DawnDream.
- Dark Kiss — L'acte par lequel un vampire se nourrit d'une victime, prélevant son sang grâce à une morsure surnaturelle.
- Death Penalty — La sanction appliquée en cas de mort dans DawnDream. Au moment du décès, toute l'Amrita et tout le Velarium transportés sont perdus et peuvent être récupérés par le tueur.
- Death Marks — Une sombre relique récompensant ceux qui traquent et tuent les humains porteurs de la Marque de Mort.
- Delta — Le membre occupant le troisième rang au sein d'une meute de lycans, apportant son soutien à l'Alpha et au Bêta.
- Dead Human Penalty — Le sang des défunts porte en lui la souillure de la mort elle-même. Les vampires qui se nourrissent du sang d'un humain décédé subissent une perte immédiate de deux litres de sang. Pour ceux qui sont affamés ou imprudents, une telle erreur peut se transformer en arrêt de mort.
- Dévastation — Une capacité redoutable des lycans qui libère une puissance écrasante, permettant à son utilisateur d'abattre un adversaire d'un seul coup dévastateur.
- Dominion Council — Une assemblée réunissant les Sentinelles et les Hauts Commandants de tous les clans, où sont débattues les questions de gouvernance, de diplomatie et de stabilité du Dominion.
- Dominion of the Mind — Une discipline puissante maîtrisée par les vampires anciens, leur permettant de pénétrer l'esprit d'un adversaire, de verrouiller temporairement son interface (HUD) et d'entraver sa capacité à agir.
E
- Echo of Immortality — Une potion rare capable de ramener à la vie les vampires et les lycans déchus.
- Eternal Source — Le titre conféré au premier vampire à avoir foulé la terre, la source éternelle dont découlent toutes les lignées DawnDream.
- Eternal Council — Une assemblée réunissant les figures les plus éminentes de DawnDream ; les Éternels et les Arches s'y retrouvent pour débattre des questions qui façonnent l'avenir du royaume.
- Embrace Rite — Un rituel sacré par lequel un humain est transformé en vampire.
F
- Feral Fury — Une capacité de lycan qui augmente temporairement les dégâts d'attaque au prix de 2 points de Férocité.
- Feral Regeneration — Une capacité de lycan qui restaure la vitalité au prix d'un point de Férocité.
- Ferocity — L'énergie primale consommée par les lycans pour alimenter leurs capacités surnaturelles.
- Ferocity Rite — Un rituel qui confère aux lycans de la Férocité supplémentaire toutes les cinq minutes.
- Focus Elixir — Un élixir alchimique raffiné, conçu exclusivement pour les Chasseurs. Sa consommation aiguise les sens de l'utilisateur, stabilise sa respiration et affine sa vision.
- Firebrand — Le deuxième rang le plus élevé au sein d'une Horde Anarchiste ; il s'agit du lieutenant de confiance du Seigneur de Guerre.
- First Hunt Altar — L'autel utilisé pour accomplir l'étape finale de la transformation en lycan.
G
- Grand Consul — Le deuxième rang le plus élevé au sein d'une Maison et le conseiller de confiance du Haut Régent.
- Ghost Protocol — Un dispositif spécialisé conçu pour détecter les balises de pistage actives.
- Guardian Nexus — Un dispositif de surveillance utilisé par les Chasseurs pour surveiller et pister un autre joueur, recueillant ainsi des renseignements précieux sur ses déplacements et son état.
H
- Hawk — Un faucon compagnon utilisé par les Chasseurs pour la reconnaissance et le pistage.
- Hawk Bed — Un lieu de repos confortable où le faucon d'un Chasseur peut dormir, récupérer son endurance et se préparer pour la prochaine chasse.
- Hawk Claim — L'étape essentielle que tout Chasseur doit accomplir pour obtenir son fidèle faucon compagnon et entamer son parcours de véritable maître de la chasse.
- Hawk Feeder — Une gamelle remplie de rations de qualité supérieure et de fruits frais, spécialement préparée pour satisfaire le faucon d'un Chasseur, restaurer son endurance et le maintenir prêt pour la prochaine chasse.
- Healing Potion — Une potion régénératrice utilisée par les Chasseurs pour guérir leurs blessures et restaurer leur santé.
- High Commander — Le dirigeant d'un Clan ; il commande ses guerriers, façonne ses alliances et guide ses membres au service de leur cause.
- High Regent — Le chef suprême d'une Maison, chargé de guider ses membres et de préserver son héritage.
- Hawk Stand — Un support robuste permettant au faucon d'un Chasseur de revenir en toute sécurité s'il s'égare, et offrant un lieu pour renommer et gérer votre fidèle compagnon de chasse.
- House — Une noble famille de vampires opérant au sein d'un Clan.
- Horde — Des factions rebelles indépendantes qui rejettent l'autorité du Trône Éternel et s'affranchissent des lois du royaume.
- HUD Delivery Chest — Un coffre de livraison utilisé pour recevoir et mettre à jour le HUD officiel des Vampires.
- Hunter's Camp — Un abri rustique où les Chasseurs se reposent, récupèrent et gagnent en ancienneté au fil du temps.
- Hunter's Workshop — Un poste de fabrication essentiel où les Chasseurs forgent des flèches spécialisées, préparent leur équipement de chasse et s'arment pour affronter les dangers à venir.
- Hunt and Slay — Le serment sacré et le cri de guerre de tout Lycan ; ils incarnent leur esprit indomptable, leur loyauté envers la meute et leur soif insatiable de chasse.
- Human Rebirth Potion — Une potion régénératrice utilisée pour ramener à la vie des humains défunts.
I
- Imperial Vault — Un coffre sécurisé servant à stocker les Amritas et les Velariums.
- Infuse — La première étape de la transformation d'un humain en vampire, marquée par l'introduction de sang vampirique dans le corps du mortel.
- Instinct — Une force primale qui grandit chez un Lycan chaque fois qu'il tue un autre joueur.
- Instinct Rank — Un monument affichant les Lycans ayant le plus grand nombre de joueurs tués à leur actif.
- In Torpor Bed — Un lit de repos permettant aux vampires et aux Lycans d'entrer dans un état d'hibernation, préservant ainsi leurs forces durant leur inactivité.
M
- Magistrate — Assistant de confiance des Sentinelles, chargé d'accomplir diverses tâches à travers le royaume.
- Masquerade — La loi sacrée du secret qui protège l'existence cachée des créatures de DawnDream.
- Mindbreaker — Une puissante capacité vampirique permettant de dominer l'esprit d'une autre créature.
- Mirror of True Names — Un miroir mystique utilisé pour changer le nom d'un Corbeau, lui conférant ainsi une nouvelle identité.
- Moon Blood Ledger Stone — Une pierre mystique permettant aux Lycans de voir les humains ayant accompli le Rite du Sang de Lune.
- Moon Blood Rite — Un rituel sacré des Lycans préparant un humain à subir la transformation en Lycan dans les 24 heures.
- Moon Watch Stone — Une relique permettant aux Lycans de surveiller leurs semblables liés à la lune.
- Moon Revival Altar — Un autel sacré utilisé pour ramener à la vie les Lycans tombés au combat, sous la bénédiction de la Lune.
O
- Oblivion — Un pouvoir vampirique qui perturbe la circulation sanguine de l'adversaire, l'empêchant temporairement d'utiliser la capacité « Blood Reaver » (Pilleur de sang).
- Oméga — Un membre ordinaire d'une meute de Lycans, lié à celle-ci par la loyauté, la parenté et l'appel de la lune.
- Owl Companion — Un fidèle compagnon nocturne qui explore les environs, piste les proies dissimulées et améliore l'efficacité de la chasse lors des expéditions.
P
- Pack — Une famille de Lycans opérant au sein d'un Clan.
- Praetor — Le quatrième dans la hiérarchie d'une Lignée de vampires ; il en est le bras armé et la force d'exécution, chargé de faire respecter l'autorité de la lignée, de défendre ses membres et d'accomplir la volonté de la hiérarchie supérieure lorsque la force et l'action sont requises.
- Primal Attack — La technique de combat de base du Lycan, consistant à frapper ses ennemis avec des griffes sauvages et une force bestiale.
- Primal Bond Stone — Une relique capable de modifier le géniteur et les liens de lignée d'un Lycan.
R
- Race Stone — Une relique mystique permettant aux vampires et aux lycans d'abandonner leur nature actuelle pour embrasser la voie de l'autre race.
- Ravager — Le troisième rang le plus élevé au sein d'une Horde Anarchiste ; il est chargé de commander les guerriers et de faire appliquer la volonté du Seigneur de guerre.
- Raven Companion — Le premier compagnon officiel des vampires, lié par le sang pour combattre aux côtés de son maître, gagner en puissance au fil des niveaux, débloquer des capacités redoutables et participer aux batailles JcJ (PvP) de Corbeaux.
- Raven's Bath — Un bain relaxant où les Corbeaux peuvent profiter de l'eau, se détendre et se rafraîchir.
- Raven HUD Chest — Un coffre spécial fournissant aux vampires le HUD Corbeau nécessaire pour gérer et interagir avec leur compagnon Corbeau.
- Raven's Nest Bed — Un lieu de repos où les Corbeaux peuvent dormir et récupérer leur Endurance.
- Raven's Playground — Un ensemble de jouets permettant aux Corbeaux de jouer, de se détendre et d'améliorer leur humeur.
- Raven Power Stone — Une pierre mystique utilisée pour éveiller des pouvoirs spéciaux chez les Corbeaux, débloquant ainsi de nouvelles capacités.
- Raven Kill Board — Un classement affichant les 10 Corbeaux ayant le plus grand nombre d'éliminations contre d'autres Corbeaux dans DawnDream.
- Raven Revival Altar — Un autel mystique en cristal utilisé pour ramener à la vie un Corbeau tombé au combat. Ressusciter un Corbeau coûte 3 Amritas.
- Rebel — Membre ordinaire d'une Horde, voué à sa cause et uni à ses compagnons rebelles sous la bannière de leur Seigneur de guerre.
- Rebel House — Maison ayant été exclue de son Clan et défiant désormais le Trône éternel.
- Rebirth Stone — Pierre ancienne utilisée par les vampires pour changer de géniteur.
- Recovery Pod — Capsule médicale spécialisée qui restaure entièrement la santé d'un Chasseur.
- Red Tank Top 10 — Statue commémorative représentant les dix vampires ayant contribué le plus de sang au Red Tank.
- Rite of Velarium — Calice sacré qui convertit les Velariums en jours d'âge supplémentaires.
- Revival Altar — Autel sacré servant à ramener à la vie les vampires et les lycans tombés au combat ; le rituel nécessite l'aide d'un autre joueur.
S
- Sanctum Stone — Une relique protectrice qui empêche toute attaque à l'intérieur de son territoire.
- Sentinel — Anciens vampires porteurs du Sang Éternel ; frères et sœurs de la Source Éternelle, ils agissent en tant que gardiens du Trône Éternel.
- Sentinel Hands — Assistants de confiance des Sentinelles qui participent à l'administration, à l'orientation et au soutien de DawnDream.
- Scroll of Titles — Un parchemin enchanté permettant à un joueur de débloquer et d'arborer de nouveaux titres.
- Shadow Greeters — Joueurs expérimentés qui assistent les nouveaux venus, répondent aux questions et aident à accueillir voyageurs et citoyens dans le monde de DawnDream.
- Slain Human Pillar — Un monument affichant les noms des vampires et des lycans ayant tué le plus grand nombre d'humains.
- Slayer Stone — Une relique affichant les noms des guerriers ayant tué le plus grand nombre de vampires et de lycans.
- Silver Arrow — Une flèche spécialement conçue, dotée d'une pointe en argent, destinée à infliger des dégâts accrus aux lycans.
- Solaris — Une race mystérieuse issue du Dieu Soleil, dissimulée au sein de l'humanité. Ils manient l'énergie solaire pour soigner leurs alliés, protéger les innocents et apporter la lumière face aux ténèbres.
- Solomonic — Humains rares issus de la lignée du roi Salomon.
- Sun Lotus Altar — Un autel de méditation sacré où les Solaris peuvent communier avec la puissance du Soleil, absorbant son énergie rayonnante pour renforcer leur pouvoir solaire ainsi qu'accélérer leur vieillissement et leur progression spirituelle.
- Sun Chest — Un petit coffre sacré utilisé par les Solaris pour conserver et protéger leurs Cristaux Solaires.
- Sunfire Arrow — Une flèche spécialisée imprégnée de lumière solaire concentrée, utilisée par les Chasseurs pour infliger des dégâts dévastateurs aux vampires.
- Sunfire Meditation — Un petit autel de méditation sacré combinant la puissance du feu et l'énergie solaire rayonnante ; il permet aux Solaris de canaliser ces deux forces et d'obtenir des Cristaux Solaires par la méditation.
- Suggestion — Un pouvoir mental ancestral réservé aux vampires anciens, leur permettant d'implanter l'idée d'une morsure directement dans l'esprit d'un humain à distance, contraignant ainsi la victime à se soumettre sans contact physique.
T
- Telepathy — Un pouvoir ancestral utilisé par les vampires anciens pour lire les pensées et les émotions d'autrui.
- Torpor — Un état profond d'hibernation vampirique qui procure des récompenses au fil du temps.
- Tracker — Un dispositif de chasse utilisé par les Chasseurs pour localiser et suivre leurs cibles à travers le monde de DawnDream.
U
- Umbra Fontis — Le bras droit de la Source Éternelle et l'un des plus grands honneurs au sein de DawnDream.
V
- Velarium — Une ressource précieuse récoltée sur des humains dits « salomoniens » et échangée contre du temps de vie.
- Velkarion — Une sœur élue de la Source Éternelle, chargée d'agir en tant que conseillère de confiance et voix du Trône Éternel.
- Vigil Stone — Une relique permettant aux vampires de surveiller d'autres vampires liés à leur sang.
- Vitality — La force vitale qui soutient les Lycans.
- Voice of Anarchy — Le représentant élu des Anarchiques, choisi tous les trois mois par un vote public pour porter leur parole devant le Trône Éternel et ses dirigeants.
W
- War Captain — Un commandant vétéran chargé de mener les forces du Clan au combat sous l'autorité du Haut-Commandant et du Général de Sang.
- Warlord — Le chef suprême d'une Horde Anarchiste, régnant par la force, l'influence et la loyauté de ceux qui suivent sa bannière.
- Wolf Totem — La relique utilisée pour transmettre et mettre à jour l'interface (HUD) des Lycans.