Age Groups/FR
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Groupes d'Âge
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Groupes d'Âge des Vampires
Le passage du temps renforce chaque vampire. À mesure que les nuits s'accumulent, de nouveaux pouvoirs s'éveillent.
| Groupe d'Âge | Jours Minimums | Description |
|---|---|---|
| Fledgling | 0 | Vampires nouvellement étreints faisant leurs premiers pas dans la nuit éternelle. |
| Children of the Night | 15 | Jeunes immortels commençant à comprendre les dons et les fardeaux du vampirisme. |
| Ancilla | 115 | Vampires expérimentés ayant survécu assez longtemps pour gagner le respect de leurs pairs. |
| Night Walker | 215 | Prédateurs parfaitement adaptés aux ténèbres. |
| Gehenna | 415 | Anciens dont le sang a commencé à transcender les limites ordinaires du vampirisme. |
| Imperion | 615 | Vampires anciens dotés d'une grande influence et d'un pouvoir éveillé. |
| Paragon | 815 | Exemples ultimes de l'évolution et de la maîtrise vampiriques. |
| Tiamat | 1015 | Êtres légendaires inspirant crainte et révérence. |
| Apollyon | 1215 | Hérauts de la ruine et de la destruction. |
| Thanatos | 1465 | Avatars de la mort parmi les morts-vivants. |
| Nemesis | 1715 | Forces implacables de vengeance et de destinée. |
| Apocalypse | 2000 | Monstres ancestraux capables de changer le destin des royaumes. |
| Titan | 2300 | Puissances colossales parmi les morts-vivants. |
| Eternety | 2600 | Immortels quasi mythiques au sang ancestral. |
| Armageddon | 2900 | Cataclysmes vivants de la nuit. |
| Dragon of Destruction | 3250 | Prédateurs légendaires d'une puissance écrasante. |
| God of Death | 3750 | Vampires ayant transcendé l'immortalité ordinaire. |
| Seraphim | 20000 | L'origine et l'aboutissement de toute puissance vampirique. Seul le Sang Éternel peut marcher parmi les Seraphim. |
Groupes d'Âge des Lycans
L'appel de la lune devient plus puissant avec le temps. À mesure qu'un lycan mûrit, son instinct, sa férocité et sa puissance primordiale évoluent vers quelque chose de bien plus qu'une simple bête.
| Groupe d'Âge | Jours Minimums | Description |
|---|---|---|
| Young Wolf | 0 | Lycans nouvellement éveillés apprenant à maîtriser la bête qui sommeille en eux. |
| Lunar Ascendant | 15 | Jeunes chasseurs commençant à embrasser l'appel de la lune. |
| Pack Hunter | 115 | Traqueurs et guerriers expérimentés respectés par leur meute. |
| Blood Tracker | 215 | Chasseurs experts capables de suivre la plus faible des pistes. |
| Apex Predator | 415 | Prédateurs dominants redoutés dans toute la nature sauvage. |
| Berserker | 615 | Guerriers féroces capables de déchaîner une rage dévastatrice. |
| Fenrir | 815 | Loups légendaires inspirés de l'antique bête des mythes. |
| Ragnarok | 1015 | Hérauts du chaos dont la présence annonce de grands conflits. |
| Beast Dominus | 1215 | Maîtres des instincts primordiaux qui gouvernent tous les lycans. |
| Night Tyrant | 1465 | Souverains impitoyables de l'obscurité et de la chasse. |
| Lunar Emperor | 1715 | Nobles souverains bénis par la pleine puissance de la lune. |
| Moon Titan | 2000 | Êtres colossaux dont la force rivalise avec les légendes antiques. |
| Feral Overlord | 2300 | Commandants suprêmes des forces primordiales de la nature. |
| Primordial Beast | 2600 | Lycans dont le sang fait écho aux premiers loups de la création. |
| Soul Devourer | 2900 | Prédateurs ancestraux capables de dévorer l'essence même de leurs proies. |
| Abyssal Beast | 3250 | Entités monstrueuses nées des instincts les plus profonds de la nature sauvage. |
| God of the Hunt | 3750 | L'ultime ascension lycan, un prédateur divin dont la maîtrise de la chasse est devenue légendaire parmi toutes les créatures de la nuit. |