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Age Groups/IT

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Gruppi di Età

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Gruppi di Età dei Vampiri

Il passare del tempo rende ogni vampiro più forte. Con l'accumularsi delle notti, nuovi poteri si risvegliano.

Gruppo di Età Giorni Minimi Descrizione
Fledgling 0 Vampiri appena abbracciati che compiono i loro primi passi nella notte eterna.
Children of the Night 15 Giovani immortali che iniziano a comprendere i doni e i fardelli del vampirismo.
Ancilla 115 Vampiri esperti che hanno vissuto abbastanza a lungo da guadagnarsi il rispetto dei loro simili.
Night Walker 215 Predatori completamente adattati all'oscurità.
Gehenna 415 Anziani il cui sangue ha iniziato a trascendere i limiti ordinari del vampirismo.
Imperion 615 Antichi vampiri di grande influenza e potere risvegliato.
Paragon 815 Esempi supremi dell'evoluzione e della maestria vampirica.
Tiamat 1015 Esseri leggendari che ispirano timore e reverenza.
Apollyon 1215 Araldi della rovina e della distruzione.
Thanatos 1465 Incarnazioni della morte tra i non morti.
Nemesis 1715 Forze inarrestabili di vendetta e destino.
Apocalypse 2000 Mostri ancestrali capaci di cambiare interi regni.
Titan 2300 Poteri colossali tra i non morti.
Eternety 2600 Immortali quasi mitici dal sangue ancestrale.
Armageddon 2900 Cataclismi viventi della notte.
Dragon of Destruction 3250 Predatori leggendari di potere travolgente.
God of Death 3750 Vampiri che hanno superato l'immortalità ordinaria.
Seraphim 20000 L'origine e il culmine di ogni potere vampirico. Solo il Sangue Eterno può camminare tra i Seraphim.

Gruppi di Età dei Lycans

Il richiamo della luna diventa più forte con il passare del tempo. Man mano che un lycan matura, istinto, ferocia e potere primordiale si evolvono in qualcosa di molto più grande di una semplice bestia.

Gruppo di Età Giorni Minimi Descrizione
Young Wolf 0 Lycans appena risvegliati che imparano a controllare la bestia interiore.
Lunar Ascendant 15 Giovani cacciatori che iniziano ad accogliere il richiamo della luna.
Pack Hunter 115 Esperti guerrieri e tracker rispettati dal loro branco.
Blood Tracker 215 Cacciatori esperti capaci di seguire anche la traccia più debole.
Apex Predator 415 Predatori dominanti temuti in tutta la natura selvaggia.
Berserker 615 Feroci guerrieri capaci di scatenare una furia devastante.
Fenrir 815 Lupi leggendari ispirati all'antica bestia dei miti.
Ragnarok 1015 Araldi del caos la cui presenza annuncia grandi conflitti.
Beast Dominus 1215 Maestri degli istinti primordiali che governano tutti i lycans.
Night Tyrant 1465 Spietati sovrani dell'oscurità e della caccia.
Lunar Emperor 1715 Nobili sovrani benedetti dal pieno potere della luna.
Moon Titan 2000 Esseri colossali la cui forza rivaleggia con le antiche leggende.
Feral Overlord 2300 Comandanti supremi delle forze primordiali della natura.
Primordial Beast 2600 Lycans il cui sangue riecheggia i primi lupi della creazione.
Soul Devourer 2900 Predatori ancestrali capaci di divorare l'essenza stessa delle loro prede.
Abyssal Beast 3250 Entità mostruose nate dagli istinti più profondi della natura selvaggia.
God of the Hunt 3750 La massima ascensione lycan, un predatore divino la cui maestria nella caccia è diventata leggenda tra tutte le creature della notte.

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