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Altersgruppen

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Altersgruppen der Vampire

Mit der Zeit werden Vampire immer mächtiger. Mit jeder vergangenen Nacht erwachen neue Kräfte.

Altersgruppe Mindesttage Beschreibung
Fledgling 0 Frisch erschaffene Vampire, die ihre ersten Schritte in der ewigen Nacht machen.
Children of the Night 15 Junge Unsterbliche, die beginnen, die Gaben und Lasten des Vampirismus zu verstehen.
Ancilla 115 Erfahrene Vampire, die lange genug überlebt haben, um den Respekt ihrer Artgenossen zu verdienen.
Night Walker 215 Jäger, die sich vollständig an die Dunkelheit angepasst haben.
Gehenna 415 Älteste, deren Blut die gewöhnlichen Grenzen des Vampirismus überschritten hat.
Imperion 615 Uralte Vampire von großem Einfluss und erwachter Macht.
Paragon 815 Vorbilder vampirischer Entwicklung und Meisterschaft.
Tiamat 1015 Legendäre Wesen, die Furcht und Ehrfurcht hervorrufen.
Apollyon 1215 Vorboten von Ruin und Zerstörung.
Thanatos 1465 Verkörperungen des Todes unter den Untoten.
Nemesis 1715 Unaufhaltsame Kräfte von Vergeltung und Schicksal.
Apocalypse 2000 Uralte Monster, die ganze Königreiche verändern können.
Titan 2300 Gewaltige Mächte unter den Untoten.
Eternety 2600 Fast mythische Unsterbliche mit uraltem Blut.
Armageddon 2900 Lebende Katastrophen der Nacht.
Dragon of Destruction 3250 Legendäre Raubtiere von überwältigender Macht.
God of Death 3750 Vampire, die die gewöhnliche Unsterblichkeit hinter sich gelassen haben.
Seraphim 20000 Ursprung und Vollendung aller vampirischen Macht. Nur das Ewige Blut kann unter den Seraphim wandeln.

Altersgruppen der Lycans

Der Ruf des Mondes wird mit der Zeit stärker. Während ein Lycan heranreift, entwickeln sich Instinkt, Wildheit und urtümliche Kraft zu etwas weit Größerem als einer gewöhnlichen Bestie.

Altersgruppe Mindesttage Beschreibung
Young Wolf 0 Neu erwachte Lycans, die lernen, die Bestie in sich zu kontrollieren.
Lunar Ascendant 15 Junge Jäger, die beginnen, den Ruf des Mondes anzunehmen.
Pack Hunter 115 Geschickte Fährtenleser und Krieger, die von ihrem Rudel respektiert werden.
Blood Tracker 215 Meisterjäger, die selbst die schwächste Spur verfolgen können.
Apex Predator 415 Dominante Raubtiere, die in der Wildnis gefürchtet werden.
Berserker 615 Wilde Krieger, die zerstörerische Wut entfesseln können.
Fenrir 815 Legendäre Wölfe, inspiriert von der uralten Bestie der Legenden.
Ragnarok 1015 Vorboten des Chaos, deren Erscheinen große Konflikte ankündigt.
Beast Dominus 1215 Meister der urtümlichen Instinkte, die alle Lycans beherrschen.
Night Tyrant 1465 Rücksichtslose Herrscher der Dunkelheit und der Jagd.
Lunar Emperor 1715 Edle Herrscher, gesegnet mit der vollen Macht des Mondes.
Moon Titan 2000 Gewaltige Wesen, deren Stärke mit uralten Legenden konkurriert.
Feral Overlord 2300 Oberste Befehlshaber der urtümlichen Naturgewalten.
Primordial Beast 2600 Lycans, deren Blut die ersten Wölfe der Schöpfung widerspiegelt.
Soul Devourer 2900 Uralte Raubtiere, die die Essenz ihrer Beute verschlingen können.
Abyssal Beast 3250 Monströse Wesen, geboren aus den tiefsten Instinkten der Wildnis.
God of the Hunt 3750 Die höchste lykanische Erhebung, ein göttliches Raubtier, dessen Meisterschaft der Jagd unter allen Kreaturen der Nacht legendär geworden ist.

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